我的世界 國際版 介紹
我的世界 國際版
一款風靡世界的3d第一人稱沙盤游戲,你可以在這個屬于你的游戲世界中創造事物,充分發揮你的想象力吧!
體驗Minecraft經過最大規模更新之后的游戲效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戲。立即下載,一睹為快!
Minecraft是一款讓玩家放置方塊和歷險的游戲。
袖珍版包括“生存”和“創新”模式,多位玩家可通過本地Wi-Fi網絡聯網游戲,游戲設置了無限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村莊以及許多其他游戲場景。只要你還有手是空閑的,并且有電池可消耗,你就能在游戲世界里手工制作、創造和探索任何地方。
在路途中玩Minecraft游戲是前所未有的娛樂體驗。
游戲官方版默認僅支持4.2.2以上的大部分手機,如果你的手機不適配很可能無法在應用匯詳情頁下載到最新版,請關注評論區小編君分享的破解版。
我的世界 國際版 歷史版本
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我的世界 國際版
版本: 1.17.30.24
大小: 135.46 M
修復bug
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.17.30.22
大小: 127.60 M
修復bug
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.17.30.20
大小: 127.40 M
修復各種bug
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.17.10.20
大小: 124.73 M
修復各種錯誤
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.17.0.56
大小: 124.63 M
修復各種錯誤
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.17.0.50
大小: 123.29 M
修復bug
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.16.230.56
大小: 122.00 M
修復bug
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.16.230.54
大小: 133.56 M
修復各種錯誤
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.16.210.53
大小: 114.97 M
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測試版是Minecraft基巖版的測試機制,主要用于下一個正式版的特性預覽。
然而,測試版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此對于普通玩家建議僅做測試嘗鮮用。使用測試版打開存檔前請務必備份。適用于正式版的領域服務器與測試版不兼容。
如果在測試版中遇到舊版存檔無法使用的問題,測試版將允許你將存檔上傳以供開發團隊查找問題。
Minecraft基巖版 1.16.210 仍未發布,1.16.210.53為其第3個測試版。
轉載本貼時須要注明原作者以及本帖地址。
Experimental Caves and Cliffs Features
洞穴與懸崖更新(試驗性玩法)
Powder Snow
細雪
The powder snow block now emits particles when an entity is moving inside of it, or landing on it
現在有實體在細雪中走動或者落到細雪上時會生成粒子
A freezing effect is gradually applied to the player and any mobs that are inside powder snow blocks
在細雪中的生物或者玩家現在會逐漸獲得“凍結”效果
Freezing effect is removed from any mobs or players that catch fire
生物或玩家著火時會立即清除凍結效果
Players in survival mode can now turn damage from freezing effect on/off using game rule, e.g: "/gamerule freezedamage false"
現在玩家可以通過指令"/gamerule freezedamage false"來開關凍結效果傷害了
Mobs that have sunk into powder snow now can navigate through it
陷入細雪中的生物現在可以穿過它來尋路
Entities on fire now have their fires extinguished when stepping into powder snow
著火的實體進入細雪時會滅掉其身上的火
Redstone dust, torches and item frames can no longer be placed on powder snow
紅石粉、火把和物品展示框不再可以放在細雪上
Gravity blocks no longer break when landing on powder snow
重力方塊落在細雪上時不再破碎
While within powder snow blocks third person camera is no longer pushed to the inside of the character's head
在細雪內部時,第三人稱視角相機不再被推到玩家的頭里
Mobs spawned inside Powder Block no longer have a risk of spawning underground
生成在細雪內的生物不再有生成在地下的危險
Powder snow block is not present in Creative Inventory anymore (MCPE-105407)
將細雪方塊從創造模式物品欄中移除
Powder snow no longer stops projectiles in Bedrock (MCPE-104940)
細雪不再能擋住彈射物
Lightweight mobs now can climb and navigate through powder snow blocks
重量輕的生物現在可以在細雪中攀爬、尋路
Rabbits, silverfish and Endermites don't fall through powder snow blocks
兔子、蠹蟲和末影螨不再陷進細雪方塊中
It is now possible to specify a list of blocks that an entity should avoid
現在可以指定一個實體避免走上的方塊的列表
Goats are smart enough to avoid powder snow blocks when pathing
現在山羊尋路時會避開細雪
An entity walking through powder snow will make the correct step sound regardless of which block is being walked on
現在從細雪中穿過的實體會正常發出 其實際走在的方塊 應該發出的 腳步聲
Wearing Leather Boots now allows entities to climb powder snow Blocks (MCPE-105410)
穿著皮革靴子的實體可以攀爬細雪
Powder snow Blocks have unique interaction sounds
細雪方塊現在有一個獨特的交互聲音
When the camera is inside a powder snow block fog is rendered around it and an overlay texture is rendered on it
當玩家視野位于細雪方塊內時會渲染細雪霧,還會在上面渲染一個覆蓋材質
Buckets can be used to pick up and place powder snow
現在可以用桶收集和放下細雪
Powder snow blocks have a slightly different texture than regular Snow blocks
細雪方塊的材質現在和雪塊的材質有了輕微的不同
Entities can enter powder snow blocks, but their movement is slowed down while inside
實體可以進入細雪方塊,但是移動速度會減慢一些
Fall damage is ignored
無視摔落傷害
Leather boots make it easier for players to traverse powder snow
皮革靴子可以使玩家更容易穿過細雪
Fixed occlusion for powder snow; adjacent blocks no longer appear transparent when inside powder snow
修復了細雪的閉塞問題,在細雪中看細雪旁邊的方塊時,那個方塊也不會變得透明了
Nether Ambient Sounds
下界環境音效
Mobile players now experience ambient sounds in The Nether (MCPE-74756)
手機玩家現在可以在下界中體驗環境音效
Be sure to update the Minecraft Original Music Pack via the Marketplace to hear these new sounds!
記得從市場中更新“Minecraft Original Music Pack”來聽這些新的音效!
General
常規
Shulker Boxes no longer lose their inventory when undyed in cauldrons (MCPE-108196)
用煉藥鍋洗去染色潛影盒的顏色時不再丟失其中的所有東西了
Added new logic for mobs dismounting rideables
添加了新的關于生物從載具上下來的邏輯規則
This also introduces a more fine grained entity height check allowing different dismount places for entities of different heights
這還引入了一個更精確的實體高度檢查,允許不同高度的實體有不同的下載具位置
The player will no longer dismount into liquids (lava or water) from rideables such as boats
玩家從船之類的載具上面下來時不會再進入液體(水或巖漿)
Added F11 as a keyboard shortcut for full screen mode
按F11可以進入全屏模式
Sign in failures now have a more helpful error message and provide error codes
登陸失敗時現在會顯示一個更有幫助的錯誤消息和一個錯誤碼
Gameplay
游戲
In all worlds created with the same seed, the same chest will now always generate the same content in the same order (MCPE-72432)
在所有用相同種子創建的世界中,同一個箱子現在總是以相同的順序生成相同的物品
Double Chests placed at chunk borders don't become partially invisible and don't crash the title when they are opened (MCPE-106030)
放在區塊邊界上的大箱子現在不再有一部分隱形,打開它也不會使游戲崩潰了
Golden Apple and Enchanted Apple now have colored hotbar text when selecting them (MCPE-64427)
選中金蘋果和附魔金蘋果時會顯示一個彩色的快捷欄文本
Technical
技術性更新
Added new slash command options for '/setblock', '/fill', and '/clone' commands for passing in a list of block states to set on the block being spawned
為'/setblock'、'/fill'和'/clone'命令添加了新的命令提示選項,來傳遞用在要在生成的方塊上的方塊狀態列表
Changing 'RideableComponent' property "rotate_rider_by" to function for custom mobs
將“RideableComponent”中的屬性“rotate_rider_by”更改為自定義生物的功能
Graphics
圖形與材質
Added Fog Documentation
添加了霧文檔
Added the "fogs" folder to the Resource Pack template
將“fogs”文件夾添加到資源包模板中
下載
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我的世界 國際版
版本: 1.16.210.51
大小: 115.22 M
Vanilla Parity:
原版特性同步:
Pouring water on Top Snow no longer creates snowballs
在頂層雪上倒水不會再生成雪球
Using bone meal in warm ocean biomes now only generates sea grass, coral, and coral fans (MCPE-100085)
現在在暖海生物群系使用骨粉只會生成海草、珊瑚和珊瑚扇
ExperimentalCavesandCliffs
洞穴與懸崖更新(試驗性內容)
Goats should no longer set ram attack position to unreachable block behind obstacle
山羊不再把隨機攻擊的目標點設置在障礙物后無法到達的方塊上
Goats no longer have problems moving up full blocks when tempted or to reach breed partner after 'nearest_attackable_target' state is triggered
當觸發'nearest_attackable_target'狀態后被誘引或接近繁殖對象時不再有不能移動整個方塊的問題
Goat no longer jumps onto magma blocks
山羊不再跳上巖漿塊
Goats can now jump to several non-full blocks like slabs and stairs
山羊現在可以跳上各種非完整方塊例如半磚和臺階
Game no longer crash after goats are killed by shulkers
山羊被潛影貝擊殺不再導致游戲崩潰
Goats no longer have problems pathing to each other to breed
山羊在試圖接近繁殖伙伴時不再出現尋路問題
Goats on leads now correctly follow the player (MCPE-104270)
山羊現在會正確跟隨玩家
Goats now only spawn one baby at a time
山羊現在一胎只生一個
Goats no longer attack armor stands (MCPE-104159)
山羊不再攻擊盔甲架
Creepers no longer attack back after being rammed by a goat
苦力怕被山羊撞擊后不會反擊
Goats no longer overshoot or undershoot their jumps
山羊不再跳得過高或者過低
Goats can now always correctly be attacked after jumping
山羊跳躍后可以正常的被攻擊
Goat no longer perform radically high jumps
山羊不再進行徹底的跳高
Goats no longer miss motionless players when they perform their ram attack
山羊不再撞不到一動不動的玩家
Goats now only drop 2 horns each, and the number of horns left to drop is represented on the model
現在每只山羊只會掉兩只角,并且剩余角的個數會顯示在模型中
Baby goats knockback their target a shorter distance
幼年山羊擊退目標生物的距離短一些
Ram knockback distance is dependent on speed
山羊撞擊擊退距離現在與速度有關
Goat now knockback the first target it intersects
山羊現在會撞擊第一個目標
Goat now tries to retake target that moves from its ram attack for a short amount of time
現在山羊會在上次撞擊但沒撞到后過一會嘗試再次撞擊那個目標
Goat now flip their knockback target slightly higher in the air
現在山羊撞擊目標會輕微向上擊退一點
Ram attack check the path based on the height of the mob that is ramming
撞擊的尋路現在基于要被撞的那個生物的所在高度
Goat no longer jumps from honey
山羊不再從蜜塊上跳起
Baby goat does not jump as far as adults
幼年山羊現在跳得比成年山羊近一些
Goat should only very rarely jump to flat planes
山羊應該很少跳到平坦的平臺上
Goat no longer jump if they are moved from their starting position.
山羊從其跳躍的起始位置離開的時候會停止跳躍
Goat spawn egg colors have been updated
更新了山羊刷怪蛋的顏色
Goat model has been updated to have correct rotation for its head.
更新了山羊的模型,確**羊的頭旋轉正確
Goats now have a minimum ram distance and now tries to find a ram-position in between the minimum ram distance and the maximum ram distance, preferring further distances
山羊現在選取撞擊目標的時候有一個最大距離和一個最小距離,撞擊目標會從處于這兩個距離間的生物中選取,優先選取距離更遠的生物
Goats can now go through non-solid blocks (like grass and flowers) when they ram
山羊現在撞擊時可以穿過非固體方塊(例如花和草)
The shield now grants partial knockback protection from the ram attack
現在盾牌會部分削弱山羊撞擊的擊退效果
Powder snow blocks now show the block breaking animation when being mined
破壞細雪方塊時會播放動畫
Powder snow block are no longer transparent when looked at through clouds
透過云看細雪時,細雪不再透明
General
常規
Updated outdated loading screen tips (MCPE-98977, MCPE-102293)
更新了已過期的加載界面提示
Gameplay
游戲
Mining a Crimson Hyphae with Silk Touch now returns a placeable block
用精準采集挖掘緋紅菌核現在會掉落一個可放置的方塊
Mobs
生物
Fixed a bug where parrots could fly upwards indefinitely
修復了鸚鵡可以無限向上飛的問題
Zombie villagers spawned from zombie spawners on Marketplace worlds that were created after version 1.11 now correctly spawn as V2 zombie villagers. When cured, they will now correctly turn into V2 villagers
在市場中1.11版本以后創建的世界中的刷怪籠生成的僵尸村民現在會正常生成為僵尸村民v2,治愈這些僵尸村民也將正常變成村民v2
Horses, Donkeys, Mules, Skeleton Horses, and Zombie Horses can now properly be given custom names, and identified using their respective "runtime_identifier"
馬、驢、騾、骷髏馬、僵尸馬現在可以正常自定義名字,還能使用它們各自的"runtime_identifier"來識別
Graphical
圖形界面
Fixed an issue with maps rendering over transparent objects when attached to item frames in RTX worlds
修復了當附加到RTX世界中的物品幀時,在透明對象上渲染貼圖的問題
Reduced ghosting of fish when viewed through the water with DLSS enabled
?減少啟用DLSS時透過水中看魚出現的鬼影
下載
我的世界 國際版 版本更新
修復各種錯誤
我的世界 國際版 類似游戲
包含 我的世界 國際版 的應用集
佳游神作展
茗若兮風
10488883
46726
2016-05-26
除節操外自用
喵^=???=^
3643460
21213
2016-04-19
?好游舉高高?
魔瑆
4201461
18914
2016-05-28
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